28 grudnia '11r.
W drugiej połowie stycznia w Górze Kalwarii po raz pierwszy w historii zostanie zorganizowana gra terenowa. Od was zależy, jak będzie wyglądała.
Po sugestiach czytelników Gorakalwaria.net dyrektor Ośrodka Kultury Beata Polaczyńska postanowiła, że w drugim tygodniu ferii zimowych OK zorganizuje grę miejską z elementami LARP (co to znaczy, wyjaśniamy poniżej) dla młodzieży od 16. roku życia i dorosłych. Zabawy tego typu stają się coraz modniejsze. – Na razie gra potrwa dzień, dwa ze względu na pogodę. Jeżeli to wydarzenie się spodoba, będziemy je powtarzali – zapowiada Beata Polaczyńska.
Scenariusz przedsięwzięcia pomogą stworzyć młodzi ludzie bawiący się w gry fabularne (inaczej RPG), w których wcielają się w role fikcyjnych postaci, które wykonują różne zadania w fikcyjnym świecie, istniejącym w wyobraźni grających. Ta sama grupa organizowała m.in. konwent RPG na zamku w Czersku.
OK nadal też poszukuje chętnych do pomocy przy organizacji zabawy i pomysłów na scenariusz (zainteresowani proszeni są o kontakt z Michałem:
m.bak@kulturagk.pl).
Zanim powstanie scenariusz, od naszych czytelników zależy, jaka będzie konwencja gry. Poniżej można głosować.
LARP to odmiana gry fabularnej rozgrywana na żywo, często nazywana grą terenową. LARP przypomina improwizowaną sztukę teatralną. Reżyser i scenarzysta w jednej osobie, nazywany Larpmasterem (odpowiednik Mistrza Gry w RPG), jako jedyny zna scenariusz w całości. Reszta uczestników (graczy) staje się aktorami – wciela się w swoje postacie i odgrywa przydzielone im role w tworzonej wspólnie historii. To, co mówią, jest traktowane jako wypowiedzi prowadzonych przez nich postaci, a to, co robią – jako akcje postaci.
W zależności od warunków, gra toczy się w plenerze lub we wnętrzach z odpowiednio zaaranżowaną scenografią. Najczęściej również gracze przebrani są w kostiumy odpowiednie dla odgrywanych przez nich postaci. Scenografia i kostiumy różnią się w zależności od świata gry – bywają bogate i barwne, symboliczne i umowne lub też nie ma ich wcale, a przywołanie odpowiednich obrazów pozostawione jest wyobraźni graczy. Jedne z najpowszechniejszych strojów utrzymanych w klimacie średniowiecznym to tuniki i płaszcze, zaś w grach futurystycznych popularny jest ubiór typowo wojskowy. Uczestnicy przeważnie mają do czynienia z masą rekwizytów mających symbolizować środki płatnicze, kosztowności i najróżniejsze przedmioty rozmieszczone na terenie gry.
(Źródło: Wikipedia).
zoro - 29 grudnia '11r. 07:07
"w których wcielają się w role fikcyjnych postaci, które wykonują różne zadania w fikcyjnym świecie, istniejącym w wyobraźni grających."
Ten Ośrodek to jedna fikcja !
Tylko wypłaty na konto wpływają prawdziwe !
cycek - 30 grudnia '11r. 10:02
W naszym mieście powinniśmy pobawić się w "Lumpa"
Odniosłem wrażenie że władza Nas tak traktuje.
Płacić podatki ,nie wtrącać się do niczego ,tak by IM pasowało! A na dodatek do władzy jeszcze kultura ta wątpliwej jakości dołączyła.